The Witcher 4: desenvolvedores prometem mudanças significativas nos NPCs
A CD Projekt Red está empenhada em elevar a experiência dos jogadores em The Witcher 4, com foco especial na melhoria dos personagens não jogáveis (NPCs). O diretor Sebastian Kalemba destacou que a equipe busca tornar os NPCs mais realistas, aprimorando sua aparência, comportamento e expressões faciais. O objetivo é criar uma experiência ainda mais imersiva do que nos jogos anteriores.
Kalemba explicou que cada NPC terá um papel específico dentro de sua comunidade, com histórias de fundo, crenças e superstições próprias. Em algumas vilas, os personagens se conhecerão mutuamente, refletindo uma rede social mais autêntica. As ações do jogador poderão impactar a vida desses NPCs, para melhor ou pior, mantendo a tradição da série de decisões significativas.
Em relação à protagonista, The Witcher 4 apresentará Ciri como personagem principal, alguns anos após os eventos do jogo anterior. Embora mais madura, Ciri ainda estará se provando como uma witcher. Os jogadores acompanharão sua jornada de transformação, vivenciando o processo de se tornar uma witcher pela primeira vez. Geralt de Rívia também fará aparições no jogo, embora em um papel menor.
A CD Projekt Red reconhece o desafio de superar The Witcher 3: Wild Hunt, amplamente considerado um dos melhores jogos de todos os tempos. A mudança de protagonista de Geralt para Ciri gerou ansiedade entre os fãs, mas os desenvolvedores esperam oferecer uma experiência que conquiste tanto os veteranos quanto novos jogadores.