Ainda jogamos games de PC com resoluções de 18 anos atrás — E isso não deve mudar em 2025
Paramos no tempo?
A tecnologia continua a avançar, ainda que em um ritmo menos acelerado do que antes. Apesar de grandes inovações e ideias ousadas tentarem se firmar no mercado, o impacto prático em alguns setores parece limitado. Um exemplo claro disso é a “guerra das resoluções” nos games de PC, onde, segundo a última pesquisa do Steam em 2024, ainda jogamos com as mesmas resoluções de quase duas décadas atrás.
Pesquisa mensal da Valve: um retrato da estagnação
A Valve realiza uma pesquisa mensal para analisar os sistemas usados pelos jogadores na plataforma Steam. Essa pesquisa abrange itens como sistemas operacionais, processadores, placas de vídeo e até a velocidade média de conexão à internet. Um dado que chama atenção é a popularidade das resoluções de tela entre os usuários.
De acordo com a pesquisa mais recente, é possível prever que o Full HD (1920 x 1080p) continuará dominando em 2025. Essa resolução lidera com uma taxa de uso de 56,12%, ligeiramente inferior aos 58% registrados em maio de 2024, conforme dados do Notebook Check. Em seguida, a resolução 2560 x 1440p ocupa o segundo lugar, com cerca de 20% de adoção, embora tenha perdido terreno nos últimos meses.
Resoluções emergentes ainda são minoria
As resoluções alternativas apresentaram crescimento percentual, mas permanecem como opções menos populares. A resolução 4K (3840 x 2160p) cresceu para 4,21%, consolidando-se como o terceiro padrão mais utilizado. Em quarto lugar, está a resolução 2560 x 1600p, comum em notebooks para jogos, com 4,11% de uso.
Desde o verão passado, o Full HD perdeu menos de 1% de popularidade, o que reforça a previsão de que ele continuará sendo o padrão dominante em 2025. Isso se explica, em parte, pela configuração dos notebooks mais recentes, como o HP Victus 16 com Intel i7 e RTX 4070, que utilizam telas de 1080p como padrão de exibição.
Nvidia: líder indiscutível em placas de vídeo
No mercado de placas de vídeo, a Nvidia segue dominando o cenário, ocupando as 12 primeiras posições da pesquisa do Steam. A GeForce RTX 3060 é a GPU mais popular, com 5,81% de adoção. Apesar disso, houve um ligeiro aumento na presença das GPUs de notebook da AMD e da Intel Iris Xe. Ainda assim, é necessário descer até a 25ª posição para encontrar a Radeon RX 6600 da AMD, com apenas 0,99% de uso.
Conclusão
Mesmo com o avanço tecnológico, é evidente que a indústria de games para PC está em uma fase de estagnação no que diz respeito à resolução. Embora existam opções mais avançadas, o Full HD continua sendo o padrão de escolha para a maioria dos jogadores, e não há sinais de que isso mudará tão cedo.