A PlatinumGames, renomada por títulos icônicos como Bayonetta e NieR: Automata, enfrenta uma grave crise interna que pode comprometer seu futuro. As dificuldades começaram a ganhar destaque com o fracasso de Babylon’s Fall e se intensificaram após a saída de Hideki Kamiya, um dos fundadores e principais nomes do estúdio. Ele alegou que deixou a empresa por divergências criativas e quebra de confiança, afirmando que o rumo tomado pela Platinum não era compatível com suas crenças como desenvolvedor.
Além de Kamiya, outros nomes importantes também deixaram o estúdio, incluindo Takahisa Taura (Astral Chain), Kenji Saito (Metal Gear Rising) e Abebe Tinari (Bayonetta Origins). A saída desses talentos expõe um problema maior: a imagem da PlatinumGames está “manchada” no mercado, segundo analistas, e publishers têm evitado parcerias com a empresa devido a cancelamentos de projetos e questões internas.
Impacto nas Parcerias. E o Futuro?
A reputação deteriorada do estúdio na indústria reflete um histórico recente de projetos mal-sucedidos e cancelados. Taura, por exemplo, teria saído após o cancelamento de seu novo projeto, enquanto outros funcionários se juntaram ao novo estúdio CloverWorks, fundado por Kamiya, ou migraram para empresas como a Cygames, responsável por Granblue Fantasy Relink.
Mesmo com essas dificuldades, a PlatinumGames segue tentando se manter relevante. Contudo, especialistas sugerem que a saída de grandes talentos e o desgaste nas relações com publishers colocam o estúdio em uma situação precária, ameaçando sua sobrevivência no longo prazo.
A PlatinumGames, outrora vista como uma potência criativa, parece estar pagando o preço de erros estratégicos e má gestão interna. Resta saber se o estúdio conseguirá se reerguer ou se esta é a reta final de uma das empresas mais inovadoras da indústria de games.